2018年01月30日

健康ボウリングクラブ活動 Season4 第19週(1/30) & 望月理江プロチャレンジ参加 撃沈

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3ゲームトータルで
 ストライク 9 スペアー 16 G 0 アベレージ 187  ハイゲーム 216
ストライク率 28.1% カバー率 80.0% 10ピンカバー率 100.0%
イージーミス&失投 4




そして迎えた次の日
望月理江プロチャレンジ〜〜

いつも投げているよりも超難しいレーンということで
覚悟はしていましたが 全然つかめず撃沈
4ゲームアベ124という悲惨な結果に終わりました
いくらハンデがめいっぱいあったっておっつかないわ

しばらくプロチャレは控えようかな

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posted by tisser-a at 21:57| Comment(0) | ボウリング | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年01月28日

クロスステッチで楽しむレース模様P22の図案でクッションカバー(完成) & どう森ポケキャン & 切手:年賀切手 お年玉切手シート1972年(昭和47年)

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完成しました

この後はファスナーをつけてクッションカバーに仕立てます


クロスステッチで楽しむレース模様P22の図案
ジャバクロス中目 アイボリー
ステッチサイズ 40p×縦29.5p
2017.7.29〜2018.1.28

まるまる半年 かかりすぎだ〜〜





スマホゲームのどうぶつの森ポケットキャンプ
新しいイベントが始まりました
この前のイベントよりは進みが良くてもうコンプできました

イベント用の素材が余っているけど何をクラフトしようか?
どうぶつがクルクル回ってくれるスケートリンクにしました
あと そのうちどうぶつの着せ替えが始まるようなので
女の子用にティアラを余分に用意しておきます

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しゃしん追加 エーミー レイニー 

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1972年(昭和47年)発行 年賀切手  お年玉切手シート
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posted by tisser-a at 14:24| Comment(0) | クロスステッチ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年01月23日

健康ボウリングクラブ活動 Season4 第18週(1/23) & ポケキャン ストライクシューズw

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3ゲームトータルで
 ストライク 10 スペアー 13 G 0 アベレージ 172  ハイゲーム 192
ストライク率 31.2% カバー率 76.4% 10ピンカバー率 50.0%
イージーミス&失投 4

月に一度の好調キタ〜
今までの傾向を見るとそんな感じだよね
そうなると来週と再来週と
今シーズンの〆がガタガタになる順番 マズイ・・・

今回もストライク数は10
またもや壁は厚かった・・・
でもストライク率は30%越え
同じく10で29.4%の時もあるのに
この違いはどこから来るのか疑問です
10フレの絡みかと思うけど確証はない
誰か教えてください





スマホゲームのポケキャン
新しく服のクラフトが実装されました
その中にしろいエナメルシューズという靴があり
白地に黒いリボンが付いたデザインなのですが
それが私にはストライクにしか見えなくて
勝手にその靴を
ストライクシューズ
と呼ぶことにしましたw
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この靴はいて ストライクガンガン出すぞ イエイ
ラベル:ゲーム
posted by tisser-a at 23:11| Comment(0) | ボウリング | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年01月21日

クロスステッチで楽しむレース模様P22の図案でクッションカバー(12) & どう森ポケキャン & 切手:玄海国定公園

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以前に比べたらなんだかんだと外に出る機会が増えて
自称超出不精インドア派でもなくなってきた今日この頃
そうなると必然的にハンドメイド系の進みが悪くなるわけですが
目の酷使に弱い私の体質としてはその方がいいのかもしれない

そろそろ完成も間近になりました



スマホゲームのどうぶつの森ポケットキャンプ
『みしらぬネコと冬のチョウ』という
期間限定のイベント中なんですが
このイベントが超鬼畜ww
前半はなんとかコンプしたけど後半になったら全然進まねぇ
チョウの飛来と捕獲確率がオニ低くて笑っちゃう
だんだんどうでもよくなってきた
だからイベントでもらった服も脱いじゃった

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スマホゲームはどうやって利用者に課金させるかが
頭の使いどころだと思うけどあまり露骨だとね〜〜

あ でも私 このゲームには課金したんですよ
スマホゲームには課金しない主義を貫いてきたんですけど
しかもリアルマネーは使っていないんです
種明かしをすると今のスマホに買い替えたときにもらった
Googleplay1000円分を使いました ナイス〜〜

私の持論として課金してまでゲームを有利に進めても
楽しくないというのが無課金の一番の理由です
ゲームの沙汰も金次第 なんてツマラン

そうは言っても開発などには資金が必要で
ゲームの運営を維持するために課金者は必須
そこのジレンマに悩むよね〜〜


どうぶつとの仲良し度がMAXになるともらえるしゃしん
一番乗りはブーケでした

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このしゃしんもまた別のジレンマ
しゃしんをもらってしまうと目標がなくなるから
この子と仲良くする理由がなくなるんです
カワイイ子だから絡みたいんだけどレベルはもう上がらない
それもまたつまんないんだよね〜〜
だからゆっくり仲良しレベル上げるようにしてた
でもしゃしんは欲しい う〜〜んジレンマ





1963年(昭和38年)発行 玄海国定公園
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posted by tisser-a at 11:35| Comment(0) | クロスステッチ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする